Axie Infinityは、Axieと呼ばれる収集可能なデジタルクリーチャーと仮想世界Lunaciaを中心としたWeb3ゲームエコシステムです。プレイヤーは複数のゲームや体験を通じてAxieを収集、対戦、繁殖させ、交流することができるほか、ブロックチェーンベースの資産とコミュニティガバナンスを取り入れた経済圏にも参加できます。
プロジェクトの公式ウェブサイトはaxieinfinity.comです。
Axie Infinityは、Pokémonに着想を得たデジタルペットの世界として始まり、その後、ブロックチェーンゲームを代表する最も有名なプロジェクトの1つへと発展しました。現在のエコシステムには、Axie Infinity: Origins、Axie Infinity: Classic、Homeland、開発中のAtia's Legacyなどのゲーム体験に加え、マーケットプレイスやコミュニティインフラも含まれています。
Axie Infinity Shards (AXS)は、AxieユニバースのERC-20ガバナンストークンです。AXSは、ステーキング、ガバナンス、決済、長期的なコミュニティ参加を支えています。このトークンは、コミュニティメンバーがエコシステムの将来形成に関与できるようにすると同時に、Axie Infinityの経済インフラとコミュニティを結び付けることを目的として設計されています。
Axie InfinityはWeb3ゲームエコシステムです。収集可能なデジタルクリーチャー、ゲーム、コミュニティ参加、ブロックチェーンベースの所有権を中心に構築されています。
AXS:Axie Infinity Shardsは、ガバナンス、ステーキング、決済、Axieエコシステムへの参加に使用されるERC-20トークンです。
最大供給量:AXSの最大供給量は2億7,000万トークンです。
ステーキング:保有者はAXSをステーキングすることで、エコシステムとの長期的な利害の一致を図り、現在の報酬モデルに基づいてステーキング報酬を受け取ることができます。
ガバナンス:ステーキングされたAXSは、進化を続けるAxie Infinityのコミュニティガバナンスシステムにおける重要な構成要素です。
主なリスク:プレイヤー維持率、ゲーム開発、トークン経済の持続可能性、NFT需要、ガバナンスの集中、スマートコントラクトのリスク、暗号資産市場のボラティリティなどがあります。
Axie Infinityの開発は2017年に始まりました。プロジェクトの初期ビジョンは、収集可能なデジタルクリーチャーとブロックチェーン上の所有権を組み合わせることで、従来の中央集権型ゲームデータベースから独立して存在できる資産とプレイヤーが交流できるようにすることでした。
その後、Axie Infinityは2018年にOrigin Axieのプレセールを実施し、続いて繁殖機能、バトルゲームプレイ、ランド販売、NFTマーケットプレイスを展開しました。これらの初期の取り組みによって、後にAxie経済圏の中核となる多くの要素が確立されました。
特徴的な点の1つは、サードパーティ開発者がAxie関連のアート素材や遺伝データにアクセスできることでした。これにより、コミュニティ開発者がエコシステムを中心に追加のツールや体験を構築する機会が生まれました。
普及が進むにつれて、Axie InfinityはPlay-to-Earn型ブロックチェーンゲームの台頭を象徴するプロジェクトとなりました。CoinW Researchの過去の分析では、同プロジェクトを主要なブロックチェーンゲームおよびメタバースプロジェクトとして紹介し、プレイヤーが高度なゲームプレイやエコシステムへの貢献を通じてトークンを獲得できる仕組みに注目しています。
エコシステムは独自のブロックチェーンインフラも開発しました。Roninは2021年にメインネットをローンチし、その後Axieが同ネットワークへ移行しました。これにより、Axie Infinity専用のブロックチェーンインフラが提供され、ゲーム関連のすべてのトランザクションをEthereum上で直接実行することへの依存を軽減することが可能になりました。
プロジェクトの当初の経済構造とトークン配分に関する過去の情報については、CoinW ResearchによるAxie Infinity (AXS)プロジェクト分析をご覧ください。
Axie Infinityは、ブロックチェーン資産がオンラインゲーム経済の不可欠な構成要素になり得ることを示すうえで大きな役割を果たしました。Axieやその他のゲーム関連資産によって、プレイヤーはブロックチェーンベースの所有権を得ることができ、同時にデジタルクリーチャー、ランド、その他の仮想アイテムを中心とした市場も形成されました。
また、このプロジェクトは初期のPlay-to-Earnモデルを代表する事例の1つとなりました。ブロックチェーンを金融アプリケーションのためのインフラとしてのみ扱うのではなく、Axie Infinityはトークンやデジタル資産をゲームの進行やコミュニティ参加とどのように統合できるかを示しました。
Axie InfinityによるRoninの開発も重要な貢献の1つです。専用のブロックチェーンインフラによって、エコシステムはWeb3ゲーム特有の要件に合わせて、トランザクション、マーケットプレイス、ゲーム、経済アプリケーションを構築できるようになりました。
エコシステムは、当初のバトルゲームを超えて多様化を続けています。現在提供されている、または開発中の体験には、Axie Infinity: Origins、Axie Infinity: Classic、Homeland、Terrariums、Atia's Legacyなどがあり、さらに広範なAxieユニバースとつながるサードパーティゲームも存在します。
Axie Infinityは、経済設計についても継続的に実験を行っています。2026年には、複数のゲーム体験におけるゲームプレイ報酬がbAXSへ移行しました。bAXSはAXSによって1:1で裏付けられ、Axie Core内でユーティリティを維持する譲渡不可能なトークンです。これにより、一部のゲームプレイ報酬を即時に譲渡可能なAXSから切り離しながら、エコシステム内での用途を維持しています。
Axie Infinityは、GameFiとPlay-to-Earnゲームの急速な拡大を象徴するプロジェクトの1つとなりました。その成長は、ブロックチェーンゲームが大規模なコミュニティを惹きつけ、プレイヤー、NFT資産、トークン、マーケットプレイス、開発者を含む経済圏を形成できることを示しました。
プロジェクトの影響は、自社のゲームだけにとどまりません。Axie Infinityは、ブロックチェーンベースのゲーム資産、トークン化されたゲーム経済、プレイヤー所有のNFT、ゲーミングギルド、ガバナンストークンを通じたコミュニティ参加などの概念を広めるうえで重要な役割を果たしました。
その歴史は、ブロックチェーンゲーム経済が直面する課題についても重要な教訓を提供しています。持続可能な成長には、金融インセンティブへ無期限に依存するのではなく、トークン発行、報酬、資産需要、プレイヤー獲得、プレイヤー維持、そして実際の娯楽価値のバランスを取る必要があります。
進化を続けるAxieのモデルは、こうした教訓を反映しています。ステーキング報酬の変更、ゲームプレイ報酬へのbAXS導入、継続的なガバナンス開発、新しいゲーム体験は、トークンインセンティブをエコシステムへの長期的な参加と整合させようとする継続的な取り組みを示しています。
AXSを調査するトレーダーは、より広範な暗号資産のリアルタイム価格を確認することで、Axie InfinityをGameFi、Web3ゲーム、NFTエコシステム、ガバナンストークン、暗号資産市場に影響を与える幅広いトレンドと比較できます。
AXSはAxie Infinityのガバナンスおよびエコシステムトークンです。CoinWはガバナンス、ステーキング、決済をAXSの主要な役割として挙げており、Axie Infinityの公式ドキュメントでは、AXSをコミュニティメンバーとAxieユニバースの長期的な発展を結び付ける仕組みとして説明しています。
AXS保有者はトークンをステーキングすることでステーキングシステムに参加し、AXS報酬を受け取れる可能性があります。ステーキングされたAXSはガバナンスにおいても重要な役割を担い、参加資格を持つコミュニティメンバーはエコシステムに影響を与える意思決定に参加できます。
AXSはAxie NFTマーケットプレイス内の通貨としても利用でき、Axieチームが実施する特定のセールやオークションへの参加資格を判断するために使用される場合もあります。
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特徴
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従来型取引所トークン
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Axie Infinity (AXS)
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中核となる環境
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中央集権型暗号資産取引所
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Axie Infinity Web3ゲームエコシステム
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主なユーティリティ
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取引手数料割引や取引所の特典
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ガバナンス、ステーキング、決済、エコシステムへの参加
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ガバナンス
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取引所エコシステムによって異なる
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ステーキングされたAXSがコミュニティガバナンスと投票に寄与
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ステーキング
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個々のトークンによって異なる
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AXSをステーキングし、エコシステムとの利害を一致させながら報酬を獲得可能
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主な価値の推進要因
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取引所の普及、取引活動、プラットフォーム利用
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プレイヤーの普及、ステーキング、ガバナンス、マーケットプレイス活動、ゲーム開発、エコシステム参加、AXSのトークノミクス
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Axieを収集:プレイヤーは異なる特徴を持つデジタルクリーチャーを所有し、対応するさまざまなAxie体験で使用できます。
ゲームをプレイ:エコシステムにはOrigins、Classic、Homelandなどの複数のゲーム体験に加え、Atia's Legacyなどの開発中タイトルも含まれています。
ブロックチェーン資産を利用:Axieやその他の対象となるエコシステム資産はブロックチェーン技術によって表現され、AxieマーケットプレイスやRoninエコシステムを通じて利用できます。
AXSをステーキング:保有者はAXSをステーキングシステムにロックすることで、エコシステムとの長期的な利害の一致に参加し、適用されるステーキングモデルに基づいて報酬を受け取ることができます。
ガバナンスに参加:AXSをステーキングしている参加資格を持つコミュニティメンバーは、Axieのガバナンスインフラを利用して提案やエコシステムの意思決定に参加できます。
Axieを中心に開発:エコシステムはコミュニティやサードパーティによる開発を支援し、Sky Mavisが直接制作するゲームを超えてAxieユニバースを拡大しています。
Axie InfinityはAXSを「すべてのAxieコミュニティメンバーを結び付ける接着剤」と表現しています。
この位置付けは、AXSが単なるゲーム内通貨以上の役割を担うことを意図している点を反映しています。このトークンは、ステーキング、ガバナンス、マーケットプレイス活動、コミュニティ参加、そしてAxieエコシステムの長期的な発展を結び付けています。
レガシー:Axie Infinityは、ブロックチェーンゲームの歴史において最も影響力のあるプロジェクトの1つです。Web3ゲームが持つ潜在的な規模を示し、Play-to-Earn、プレイヤー所有のNFT、ゲーミングギルド、トークン化されたゲーム経済、ゲーム専用ブロックチェーンインフラなどの概念を普及させるうえで重要な役割を果たしました。
価値:Axie Infinityには、個人に用いられるような従来の意味での「純資産」はありません。より意味のある指標としては、AXSの時価総額、ステーキングされているAXSの量、Community Treasuryの資産、マーケットプレイス活動、NFT活動、アクティブプレイヤー数、Roninエコシステムの活動、ゲームの普及状況、Axieガバナンスへの参加などがあります。
将来展望:Axie Infinityの将来は、主にトークン報酬へ依存するのではなく、魅力的なゲームを開発し、持続可能なコミュニティ参加を実現できるかどうかに、これまで以上に左右されます。Origins、Classic、Homeland、Atia's Legacy、サードパーティゲーム、ガバナンス、そしてAxieユニバースの継続的な拡大は、この戦略の重要な要素です。
2026年にゲームプレイ報酬へbAXSが導入されたことも重要です。複数のゲーム内報酬システムでAXSによって1:1で裏付けられた譲渡不可能なトークンを使用することで、Axie Infinityは、ゲームプレイ報酬と譲渡可能なトークンの発行との直接的な結び付きを弱めながら、エコシステム内でのユーティリティを維持する方法を模索しています。
AXSの最大供給量は2億7,000万トークンです。CoinW ResearchによるAxie Infinityプロジェクト分析に記録された当初の配分では、トークンはステーキング報酬、Play-to-Earnインセンティブ、Sky Mavisコアチーム、パブリックセールとプライベートセール、エコシステムファンド、アドバイザーに割り当てられていました。
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配分先
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割合
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ステーキング報酬
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29%
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Sky Mavisコアチーム
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21%
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Play-to-Earn
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20%
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パブリックセール
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11%
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エコシステムファンド
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8%
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アドバイザー
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7%
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プライベートセール
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4%
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ステーキングは引き続きAXSトークノミクスの重要な要素ですが、報酬構造は変化しています。Axie Infinityは2025年後半にステーキングの調整を発表し、それに基づいてAXSのステーキング報酬は9日ごとに5%減少します。これにより、基礎となるトークンのアンロックスケジュールが別途継続する一方で、段階的に減少する配分モデルのもとでステーキング報酬を継続できます。
Community TreasuryもAXS経済の重要な構成要素です。マーケットプレイスでの取引やAxieの繁殖などの活動から発生する手数料を含め、エコシステム関連の収益を受け取ります。Axie Infinityの長期的なガバナンス構想では、分散化が進むにつれて、コミュニティガバナンスがトレジャリー資産の利用方法に影響を与えることを目指しています。
2026年には、エコシステムにおけるbAXSの利用も拡大しました。bAXSはAXSによって1:1で裏付けられ、Axie Core内でのユーティリティを目的として設計された譲渡不可能なトークンです。Bounty Board、Homeland、Classic、新しいOriginsシーズンなどのゲームプレイ報酬はbAXSへ移行しており、Axieがゲームインセンティブを配分する方法における重要な進化を示しています。
ステーキング:AXS保有者はトークンをステーキングしてエコシステムのステーキングシステムに参加し、現在の報酬構造に基づいて報酬を受け取ることができます。
ガバナンス:ステーキングされたAXSは、進化を続けるAxie Infinityのガバナンスシステム内で使用され、参加資格を持つコミュニティメンバーがエコシステムの意思決定に参加できるようにします。
マーケットプレイスでの決済:AXSはAxie NFTマーケットプレイス内の通貨として利用できます。
セールとオークション:AXSは、特定のエコシステム内セールやオークションへの参加資格要件の一部として使用される場合があります。
コミュニティとの利害の一致:AXSのステーキングは、長期的なトークン保有者をエコシステムの開発とガバナンスに結び付けることを目的とした仕組みを提供します。
ゲームエコシステムへの参加:一部のゲームプレイ報酬がbAXSへ移行する中でも、AXSはより広範なAxieユニバースにおける重要な経済資産であり続けています。
市場エクスポージャー:AXSは、Web3ゲームおよびGameFiで最も有名なエコシステムの1つに対する取引可能なエクスポージャーを提供します。
プレイヤー普及リスク:ゲームエコシステムの長期的な健全性は、プレイヤーを獲得し維持できるかどうかに左右されます。トークンによるインセンティブが魅力的なゲームプレイの代わりになり続けることはできません。
ゲーム開発リスク:複数のオンラインゲームを開発・維持することは技術的に複雑であり、遅延、設計変更、リリースの失敗などがエコシステムの活動に影響を与える可能性があります。
トークン経済の持続可能性:ブロックチェーンゲームは、持続不可能な経済サイクルを避けるために、報酬、トークン発行、ステーキングインセンティブ、消費メカニズム、実際の需要のバランスを取る必要があります。
NFT市場リスク:Axie、ランド、その他のデジタル資産に対する需要や評価額は、プレイヤーの嗜好や市場環境の変化によって大幅に変動する可能性があります。
ガバナンス集中リスク:ステーキングされたトークンを利用するガバナンスシステムでは、より大きな経済的ポジションを持つ参加者がより強い影響力を持つ可能性があります。ただし、Axieのガバナンスフレームワークでは、より広範な貢献ベースの要素を組み込むことも可能です。
スマートコントラクトとインフラのリスク:ウォレット、ブリッジ、マーケットプレイス、ブロックチェーンネットワーク、スマートコントラクト、ゲームアプリケーションでは、脆弱性、エクスプロイト、技術的障害が発生する可能性があります。
経済的アクセシビリティ:ブロックチェーンゲームは、デジタル所有権や経済参加とアクセシビリティのバランスを取り、金銭的な要件が新規プレイヤーに不必要な参入障壁を生み出さないようにする必要があります。
市場ボラティリティ:AXSは暗号資産であり、Axie Infinityのプレイヤー活動やゲーム開発の変化とは関係なく、大幅な価格変動が発生する可能性があります。
Axie Infinity公式ウェブサイトから、ゲーム、マーケットプレイス、AXSに関する情報、より広範なエコシステムを確認できます。
CoinW ResearchによるAxie Infinity (AXS)プロジェクト分析を読み、プロジェクトと当初のトークン配分に関する過去の情報を確認してください。
CoinW現物取引のAXS/USDTでAXSを取引できます。
参加する前に、AXS、bAXS、Axie NFT、AxieおよびRoninエコシステム内のその他の資産の違いを調査してください。
AXSを調査する際には、プレイヤー活動、ゲーム開発、ステーキングの変更、ガバナンス参加、トークン供給、より広範なWeb3ゲームのトレンドを評価してください。
Axie Infinityとは?
Axie Infinityは、Axieと呼ばれる収集可能なデジタルクリーチャーとLunaciaの世界を中心としたWeb3ゲームエコシステムです。そのエコシステムには、複数のゲーム、ブロックチェーン資産、マーケットプレイス、ステーキング、コミュニティガバナンスが含まれています。
AXSとは?
AXSはAxie Infinity Shardsの略称です。ステーキング、ガバナンス、決済、Axie Infinityエコシステムへの参加に使用されるERC-20ガバナンスおよびエコシステムトークンです。
AXSは何に使われますか?
AXSは、ステーキング、ガバナンス、マーケットプレイスでの決済、エコシステムへの参加、Axieエコシステム内の特定のセールやオークションなどに使用できます。
AXSはステーキングできますか?
はい。AXS保有者はトークンをステーキングし、現在のステーキングシステムに基づいて報酬を受け取ることができます。ステーキングされたAXSは、Axieガバナンスへの参加においても重要です。
AXSの最大供給量はいくらですか?
AXSの最大供給量は2億7,000万トークンです。
bAXSとは?
bAXSは、AXSによって1:1で裏付けられ、Axie Core内で使用される譲渡不可能なトークンです。2026年には、複数のAxieゲームプレイ報酬システムがAXSの直接配布からbAXSの配布へと移行しました。
AXSにはガバナンス権がありますか?
はい。Axie Infinityは、コミュニティメンバーが提案に参加できるガバナンスシステムを開発しており、ステーキングされたAXSはガバナンスと投票権を構成する重要な要素となっています。
AXSの価値を左右する要因は何ですか?
考えられる要因には、プレイヤーの普及、ゲーム開発、AXSのステーキング、ガバナンス参加、マーケットプレイス活動、NFT需要、Community Treasuryの活動、トークン供給の動向、Roninエコシステムの成長、より広範な暗号資産市場の状況などがあります。
AXSはどこで取引できますか?
AXSは、CoinWのAXS/USDT現物市場で取引できます。
Axie Infinityは、ブロックチェーンゲームを暗号資産業界の主要分野として確立することに貢献したプロジェクトの1つです。収集可能なクリーチャー、ゲーム、NFT所有権、マーケットプレイス、トークン報酬、ステーキング、コミュニティ参加を組み合わせることで、Axieはブロックチェーンインフラが持続的なオンラインゲーム経済の一部になり得ることを示しました。
AXSは、ガバナンス、ステーキング、決済トークンとして、引き続きこのエコシステムの中心にあります。最大供給量2億7,000万トークン、ステーキングシステム、Community Treasury、ガバナンスにおける役割によって、AXSは単なるゲームプレイ報酬に限定されず、Axie Infinityの長期的な発展と結び付いています。
エコシステムは経済モデルの適応も続けています。AXSのステーキング報酬の変更と2026年のbAXS利用拡大は、ゲームインセンティブ、譲渡可能な資産、長期的な参加がどのように相互作用するかを再考する取り組みを示しています。
Axie Infinityが将来も存在感を維持できるかどうかは、最終的には、金融インセンティブの有無にかかわらずプレイヤーが遊びたいと思えるゲームを提供しながら、持続可能なトークン経済、コミュニティガバナンス、AxieとLunaciaを中心としたより広範なエコシステムを発展させられるかにかかっています。
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